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魔道学者PK对战全事迹的技巧归纳

首先我说下,迎接各路喷子疯狂地喷,我也不说尊几什么的了,没什么好显摆的,人人只要知道我叫囧囧魔道就行了,我就直接加入正题吧。迎接人人跟帖复兴。 鬼剑系 ①徒手:徒手占的人数出格多,是以打得也良多,徒手的连招既简单又粗暴,被抓一次都要掉良多血。需要注意的是徒手的破军尚有逆转反击,在他出破军之前要多相持,由于破军的速率格外快,隔绝太近是根原来不行有任何行动的,重视坚决隔绝以及站Y轴,有人说可能用大氅抓,这不是人人都能抓的,没几个人敢大氅抓,认识不够好的提倡照样跑位吧,在连招中徒手倒地了千万不要贪扫地,由于徒手发迹快一个上挑你很方便被他翻盘,许多徒手在猛龙之后接剑舞,看徒手的猛龙CD差不多了就拉开隔绝上跃翔策划跳了,躲猛龙是枢纽关头,倘使不小心中了剑舞即刻草人,剑舞的攻击格外可骇,提倡人人一最先被抓就用草人,第2次草人在剑舞后用。个人以为徒手对照难打,格外强势。 ②红眼: 现在不开连发的红眼果然没几个,一开连发红眼抓你一次即是一泰半,红眼的输出是格外BT的,= =独特是境遇些连技接大崩的红眼...格外蛮横!红眼的得意技是崩山,领域许多还有霸体,开场躲崩山是枢纽关头。要多错位驱散,多对峙,不要过度勇武,由于许多红眼都原地XXX,开了双刀的领域是很大的,红眼的大吸要小心,他放大吸你可能丢个湿淋淋昔日= =(叫湿淋淋对照有爱)湿淋淋就会很凶恶地被吸昔日,然后爆炸。。重视,倘使红眼空放大崩和大吸,那大概即是你的一次起手机缘,前方一最先是没霸体的,红眼用大崩你可能用天击把他打上天的,而大吸你要拐到他的后头,用大氅捉住= =。 ③阿修罗: 瞽者的不动很蛮横= =....很暴力很可骇,摧残极高,我不时被秒...打瞽者别中冰波是枢纽关头,在瞽者以是大招CD都到了的处境下,中了冰波差不多就要回家了...动摇爆建议手有霸体,而且领域很大,势必要重视瞽者的百般X轴技术,中了就要被疯狂扫地,势必别站直线,多用天击拐,而看待瞽者的不动,我真没想出应对的主意...打瞽者多用大氅起手,由于天击被霸体,会被破的,瞽者的起手技是有霸体的而且领域大。 ④鬼泣: 鬼泣的特性即是:难缠!...= =N个圈圈,控场才能极强...而且许多都很猥琐...综合来讲,我感想鬼泣是鬼剑系里最难缠的了,百般阵,无法抗衡的鬼影斩,高输出的鬼斩,鬼步的无敌处境,要注重,炉子是会被鬼影斩破的,于是千万别空放鬼影斩,喜好加冰车的魔道能够用冰车,冰车是不能被鬼影斩破的,但是冰车在高端PK里是基本无用的,当然了,水尊是例外,目前国服水尊很多的。打鬼泣一开始你就要猛追,能够直接上粉冲往时,也能够直接飞往时拍子,打鬼泣要清楚鬼步的无敌时间,别乱打。驱散起着很要紧的作用,鬼泣开卡洛了提议照样跑吧,假使能在跑的时候又能捉住他就更好了。



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